Рекламные материалы
Микс-Юни поддерживает широкий выбор рекламных материалов:
- jpeg-, gif-баннер или flash-баннер;
- текстовая ссылка;
- текстово-графический блок для формы или интерактивной рекламы;
- формат "объявления": картинка, заголовок и текст;
- XML каталог товаров;
- свободный формат (партнер сможет размещать рекламу в любом удобном для него формате);
- ссылка X (партнер сможет использовать рекламные ссылки, не имея собственного сайта).
Кроме этого Микс-Юни позволяет размещать рекламу через партнеров в ведущих рекламных сетях Яндекс-Директ, Google Adwords и Бегун, что позволяет рекламодателю получить и оплачивать рекламу из этих сетей на условиях партнерской программы
Требования к рекламным материалам
- Рекомендуемый вес графического или flash-баннера - 15-25 Кб. Максимально допустимый вес для графического банера - 30Кб, для флэш-банера 60Кб.
- Рекомендуемые популярные размеры:240х400, 600х90, 468х60, 160х600, 125x125.
- Баннеры принимаются в формате GIF, JPG и SWF (Flash версии 8.0 и выше).
- Для учета нажатий на flash-баннеры в качестве ссылки необходимо использовать объект button со следующими параметрами:
- Материалы в формате flash не должны использовать более 35% ресурсов процессора Celeron 1,5ГГц, в пике — более 60%.
- "Объявления" могут содержать до 70 знаков в заголовке и до 250 знаков в тексте, картинка не должна превышать 100х100px.
- "Текстовые ссылки" должны содержать осмысленные словосочетания или фразы.
- Рекламные материалы должны соответствовать требованиям действующего законодательства.
- Не принимаются рекламные материалы, которые:
- содержат любую контактную информацию рекламодателя;
- использует бранные слова, непристойные и оскорбительные образы;
- дезинформируют и вводят в заблуждение;
- содержат недостоверные сведения о товаре/услуге;
- маскируются под элементы пользовательского графического интерфейса;
- с отвлекающей и раздражающей анимацией.
- Миксмаркет оставляет за собой право отклонить любой рекламный материал без объяснения причин.
on(release) {
getURL(_root.ClickTag, "_blank");
}
Вместо переменной "ClickTag" можно использовать любую другую переменную, которую нужно будет указать при добавлении flash-баннера.